創辦人的話

不是桌遊好玩,而是你們讓桌遊變得好玩。

在籌備「FLIP! 翻轉派對」之前,史蒂芬時常被提醒,桌遊好玩只是因為「好友相聚」而歡樂,較難以讓新朋友也能體驗,然而,這個觀點史蒂芬只同意了一半,「人」一定是桌遊的精髓,但桌遊絕對毫無設限。

桌遊之所以能與電玩、手遊區隔,無非是讓人們能夠面對面互動,體驗著實又精緻的道具,享受不插電的歡樂。然而,以往我們玩桌遊的對象,卻局限於原本熟識的朋友,畢竟桌遊自古以來的設計,以源自歐洲的遊戲(EURO GAMES)為例,就是以家庭為主,這也是桌遊多半只能讓4-6人玩的主要原因。

史蒂芬想突破這點,讓桌遊不再是小團體的娛樂消遣,卻希望能保留遊戲本身很棒的機制與主題,於是,史蒂芬找了幾位志同道合,重新研發了數款國內外知名的桌遊,把一桌的小遊戲,搬上大螢幕,讓20-30位來自各方的玩家,能同時玩樂,快速打成一片!

 

遊戲機制中融入了許多互動的設計與科技應用,絕不會淪於團康遊戲的老套呆版,無論桌遊愛好者,或是第一次接觸桌遊的朋友,都能愛上這樣全新的桌遊玩法,又能輕鬆地拓展交友圈。

 

這就是 FLIP! 翻轉派對的「實境桌遊」。

Steven Huang

2016.06

© 2019 by FLIP! #TheBoardGamePartyExpert #Taipei #Taiwan

E-Mail: flip@fliparty.tw

  • w-facebook
  • White Instagram Icon